|
2006.02.08. - Kwish
Gothic III - Fejlesztői válaszok #6
|
Nos, a tennapi "örömünnep" után ma csak egyetlen megválaszolt kis kérdésecske árválkodott jól megszokott topikunkban, de a historikus teljesség kedvéért (legyünk naprakészek!) lássuk a dógot...
|
René Grabher és Przemek Plaszewski: Lesz több olyan rejtekhely, rejtett zug is, ami nem része a játék eseményeinek (mint pl. a szerzetes a Gothic 1-ben, aki a kastélyhoz közeli kőfalban élt), de arra ösztönzi a játékost, hogy felkutassa ezek után a vidéket, s olyan kellemes kis tárgyakat és ereklyéket lehet majd itt találni, amit egyébként nem lehet megvásárolni?
PB|Mario: Hát persze hogy a Gothic 3 világa teli lesz rejtett barlangokkal és mini-helyszínekkel. Nagyon sok játékos szereti félretenni a fő történetet, és felkutatni a világot a rejtett helyek után. És persze ezt a kalandozóvágyat díjazni is kell valamivel...
Forrás: JoWooD forum - Ask the developers !
Frissebb kapcsolódó cikkek:
2006.02.09. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #7 2006.02.10. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #8 2006.02.11. - Gothic III - Zárul a kérdezz-felelek... 2006.02.15. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #9 2006.02.16. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #10
Korábbi kapcsolódó cikkek:
2006.02.07. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #5 2006.02.06. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #4 2006.02.04. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #3 2006.02.03. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #2 2006.02.03. - Gothic III - Fejlesztői válaszok #1
Az összes kapcsolódó cikk felsorolása
|
|