Lionheart Q&A #7Az itten a kérdés, hogy a Reflexive és BIS fejlesztői szerint ki a legérdekesebb NPC a játékban?
Jonric: A nem-ellenfél NPCk között (beleértve azokat, akik hajlandóak csatlakozni, és azokat is, akik nem, ki az a pár, akit különösen érdekesnek találtatok, és miért?
Chris Parker - Producer, Black Isle Studios
Legkedvesebb NPCm Esteban őr. Igazából nem egy jelentős figura, kisebb szerepe van, s nem is lengi körül az intrika légköre, úgy, mint azokat, akikkel később találkozhattok, de minden karakterem esetében kulcsszerepet játszott. Esteban felügyeli a Verdanti erdőbe vezető keresztutat. Mivel rendszerint arrafelé vezet az utam, ha új karakterrel kezdek, mindig első szintű vagyok, mikor találkozunk. Számtalan esetben rakta már gúlába azoknak a goblinoknak, és farkasoknak a koponyáit, akik engem üldöztek, mikor patetikusan visszarohantam hozzá, védelemért könyörögve. És amellett hogy megvédte szegény kis hátsófertályomat, nagyon jó kis belépő küldetéseket ad, amelyek pénzt, és tapasztalatot biztosítanak, amire igazán szüksége van a karakternek a szintlépésekhez, és hogy jól felszerelje magát.
Lars Brubaker - Producer and Programmer, Reflexive Entertainment
Leonardo a kedvencem.. egy kicsit őrült ugyan, de mindig jó, ha összebarátkozunk. A játék elején igazán nagy segítséget jelent, és nagyon jó szerepmodell egy törekvő varázslónak.
Ion Hardie - Co-Producer and Lead Designer, Reflexive Entertainment
A három kedvencem Cervantes, Grumdjum és az a zsémbes konkvisztádor, aki a kapu negyedben strázsál. Cervantesről úgy tudom, más is beszél majd, úgyhogy róla nem mondok túl sokat. Igazából csak annyit szeretnék mondani, hogy a Cervantest szinkronizáló színész az egyik legjobb, akit valaha is hallottam. Igazán életre kelti a karaktert.
A goblin Grumdjum nagyon érdekes figura, aki az emberek agyát zabálja fel, és számodra is van egy-két érdekes javaslata, ha igazán kíváncsi vagy az élet sötét oldalára. Mako kölcsönzi neki a hangját (a fickó, aki a Conan mozikban a varázslót játszotta), úgyhogy igazán király figura már a kezdetektől fogva. Később, bizonyos okokból kifolyólag, igazán megkedveltem egy kisebb szerepű karaktert, aki más küldetésekben is segít. A személyisége igazán jól sikerült, s passzol ahhoz az alakhoz, akit elképzeltem hozzá.. mármint egy olyan figurához, akit egész nap arra kényszerítenek, hogy a tűző napon álljon egy 60 font súlyú páncélzatban. Mindenki más már igazán beletörődött volna egy ilyen helyzetbe.
Eric Dallaire - Lead Writer and Designer, Reflexive Entertainment
Az egyik kedvenc karakterem mindenképp Leonardo DaVinci. A reneszánsz elkötelezettsége mellett, hogy új dolgokat és eszközöket tervezzen és találjon ki, DaVinci már igen korán elkezd érdeklődni a karaktered iránt, és néhány igazán értékes háttér információt ad. Ad még egy küldetést is, melynek eredményeképp segítesz neki befejezni azt az igazán pofás kis fegyvert, amin éppen dolgozik. Mindig megtalálja a módját, hogy a legkülönfélébb helyeken tűnjön fel (majd el), ráadásul a hangja nem mentes némi humortól sem alkalomadtán.
A másik karakter, amiért nagyon odavagyok a Démoni Szellem, az egyike annak a három szellemnek, ami csatlakozhat hozzád utad során. Egyértelmű és teljesen nyilvánvaló, hogy ő tekinthető mind közül a legszarkasztikusabbnak, aki nem fél attól, hogy megmondja, amire gondol, különösen akkor nem, ha valami hibát követsz el. Kalandozásod során időről időre belekezd valami történetbe, előfordul, hogy valami közeli veszélyre figyelmeztet, és gyakran igazán "hasznos" kritikával illeti a teljesítményedet. Ez a Démoni Szellem azoknak jó, akik bírják a fekete humort, és nem lesznek idegesek egy kis ugratástól sem.
Dan Ruskin - Designer, Reflexive Entertainment
Nagyon szeretem a játék kisebb küldetéseit és összecsapásait, s az egyik kedvencem ezek közül az Álom Dzsinn. Amikor megpróbálod teljesíteni Szaladin Lovagjainak küldetését, egy másik létsíkra teleportálnak, ahol találkozhatsz a Kabool Ibn Al'Kahoos nevű dzsinnivel. Ha már ott vagy, ügyességedet, vagy eszedet kell próbára tenned a Dzsinn rejtvényeinek megfejtése érdekében. Bármelyik módszer választhatod a siker érdekében, és mindkét út igazi kihívást rejt magába.
Ernie Ramirez - Designer, Reflexive Entertainment
Kedvenceim Cervantes és Cortez. Cervantes igazán nagyszerű személyiség, ami, valahogy, finoman szólva talán instabilnak mondható. Igazán szórakoztatónak tartom. Cortez egy igazán érdekes küldetést ad, hogy valamilyen módon pótold neki az elszenvedett veszteséget, s ha ráadásul úgy határozol, hogy veled tarthat, egy még érdekesebb kalandba kerülhetsz. Az is nagyon tetszett e karaktereknél, hogy mindkettő a valóságos történelmi karakterek "tükörképei", melyeket éppen annyira módosítottak, hogy érezhető legyen a világunkban is bekövetkezett változás. Mindemellett mégis olyannak tűnnek, mint akikről a történelem könyvekben olvashattok.
Bryce Baker - Artist, Reflexive Entertainment
Shakespeare igazán jó helyezést ér el a listámon. Van néhány igazán vicces dialógusa, egy nagyon érdekes dilemmája, és néhány elég jól elrejtett dolog, amit nem is minden karakter találhat meg. A szinkronja szintén fantasztikus. A másik kedvencem a Démoni szellem. Minden szellem saját személyiséggel bír, ami tükrözi a hátterét - a bestiális szellem például igen sokszor az állatok, vagy a vadász szemszögéből látja a dolgokat. A Démoni szellem ördögi és szarkasztikus, lehet, hogy a legmulatságosabb a három közül.
Zach Young - Artist, Reflexive Entertainment
Messze Cervantes a legjobb NPC. Nem csak azért, mert egy igazán jó alküldetés kapcsolódik hozzá, és mert csatlakozhat a csapatodhoz, hanem azért, mert az egész szkenárió és a scriptelés brilliánsan tökéletes. Nem igazán akarok többet mondani, legyen csak meglepetés a dolog, csak annyit mondok, hogy az emberek igazán sok dolgot elveszíthetnek, de ha néha az eszüket veszítik el, igazán mulatságos dolgok történhetnek..
Fordította / írta: Kwish 2003.09.03. |