|
2005.09.13. - Kwish
Titan Quest - IGN updateAz IGN is lehozott egy előzetest a Titan Quest-tel kapcsolatban. A cikk javarésze használhatatlan blabla, úgy látszik, nem igazán tudtak új dolgot írni, úgyhogy minimalista szemezgetés következik az egyébként sem hosszú szösszenetből...
- A Titan Quest minden olyan jellemzővel bír, ami csáberőt jelenthet a játékosoknak: eltúlzott ragdoll fizika, dinamikus árnyékok a karakter modelleken a környezetnek megfelelően, hullámzó fű, fákon billegő levelek, nap/éjszaka ciklus, hatalmas robbanások (és mindezek mellett nem is lesz véres játék)
- A hardcore RPG játékosoknak egy hihetetlenül mély skill fejlődési rendszert ígér, nem kevesebb, mint nyolc készség típussal: hadviselés (warfare), védelem (defense), föld (earth), vihar (storm), osonás (stealth), vadászat (hunting), szellem (spirit), és természet nature).
- A varázslatok és az állati kísérők egyaránt nagyobbak és ütősebbek lesznek, ha több skill pontot költ rájuk az ember.
- A co-op multiplayert lehet majd játszani LAN-on és neten keresztül is.
- Bárhol lehet majd menteni. Azért szánalmas, hogy ezt már manapság ki kell emelni
- Lesznek majd olyan hűdejajde kemény ellenfelek is, amitől mindenki összecsinálja magát...
- A játékidő valami 100 órányi lesz.
Hát, kb. ennyi. Jó nagy (definiáltan és hangsúlyozottan) H&S játék várható. Tralalala.
Szerző: Tom McNamara
Forrás: IGN - Titan Quest Update
|
|