Főmenü
Frissítések
Hírek
Cikkek
Társoldal hírek
Végigjátszások

Aloldalak
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Társoldalak
WoW Hungary
Morrowind HQ
SW: Galaxies
Baldur.hu
Fallout HU
Dungeon Siege 2
Oblivion HQ

Egyebek
Linkek
Impresszum

2005.08.10. - Kwish

The Witcher - Csak az szép 'ződ gyep...


Ez meg majd elfeledtem. Olyan két héttel ezelőtt megérkezett a postaládámba legújabb The Witcher hírlevél, és sok más egyéb dolog között, volt egy kis cikkecske arról, hogy milyen technikával is kezelik a kisebb növényzetet a játékban. Hát lássuk... (nem hosszú, nem kell félni).


Az Aurora Engine egyik legutóbb implementált módosítása egy modern, kisnövény vető mechanizmus. Ez a rendszer az ún. „növény térképeken”, avagy a grafikailag megjelölt növényzet sűrűséggel különlegesen preparált textúrákon alapul. Ennek köszönhetően, a grafikusaink nagyon könnyen megtölthetik növényekkel a létrehozott területeket egyszerűen csak egy különleges eszközt kell használniuk, mellyel oda „vetik el” a növényt, ahol szükségük van rá. A folyamat során lehetséges módosítania az olyan beállításokon, mint például a növényzet sűrűsége, a különálló pengék mérete, vagy az olyan dolgokat, hogy a növények a talajhoz képes függőlegesen, vagy vízszintesen nőjenek-e. Mindezek mellett lehetséges bármilyen nagy számban növény alosztályt definiálni egy adott osztályon belül, meghatározva annak valószínűségét is, hogy az adott növénnyel bevetett terület hány százalékát foglalja majd el ez az alfaj.
A mechanizmussal nemcsak a füvet és az ehhez hasonló növényzetet lehet elvetni, de alkalmas az olyan kisebb geometrikus formák elhelyezésére is, mint például a sziklák. A rendszer még a régi számítógépeken is jól működik, és az új gépeken meg teljesen megtáltosodik a legújabb grafikus kártyáktól és a Direct X „instancing”-nak nevezett funkciójától. Ennek köszönhetően egy egyszerű fűszálat elküldünk a grafikus kártyának, amit aztán megadott időközönként újragyárt, s így a dolog nagyon gyorsan működik az új gépeken. A csatolt kép pedig az egész rendszer végeredményét mutatja meg. Csak az szép ződ gyep...




Frissebb kapcsolódó cikkek:

2005.08.11. - The Witcher - Városi látkép (FoW #4)
2005.08.15. - The Witcher - HCGamer interjuhé sorozat, II. rész
2005.08.18. - The Witcher - A Csapat (FoW #5)
2005.08.19. - The Witcher - Galéria frissítés az IGN PC-től
2005.08.20. - The Witcher - IGN update

Korábbi kapcsolódó cikkek:

2005.08.08. - The Witcher - HCGamer interjuhé sorozat, I. rész
2005.08.04. - The Witcher - Épüljetek! (FoW #3)
2005.07.28. - The Witcher - Zenét minékünk, csak zenét! (FoW #2)
2005.07.27. - The Witcher - Kérdések a kíváncsiaktól
2005.07.25. - The Witcher - FiringSquad interjuhé 2. rész... átabota


Az összes kapcsolódó cikk felsorolása